1996年6月22日id Software推出第一人稱射擊遊戲《Quake》,這類遊戲以主角眼睛的視角,可直接看到角色的手、武器以及周遭環境,以即時3D模式進行射擊。
Nine Inch Nails的Trent Reznor在多次受訪時提到自己是狂熱電玩迷,還特地為遊戲購買PC。很巧地,id Software其中有員工也是NIN的樂迷,於是邀請他和團員參觀公司,與他們共進晚餐,順勢詢問有無興趣參與他們正在製作的新遊戲《Quake》。
當時Trent Reznor雖有製作電影原聲帶的經驗,但尚未跨足創作配樂,而且創作電玩配樂和傳統歌曲結構不同,還有特殊的考量。
不只配樂,他還負責遊戲音效。
在遊戲中,音效對玩家非常重要,是能夠快速反應遊戲狀況的關鍵。音效不能蓋過遊戲重要環節,不可影響玩家進行遊戲。
他說:「我從沒做過擬聲音效,好像很有趣,但他們給我將近一千條的清單,如盔甲在石頭上走路、盔甲在木頭上走路、頭顱被劈開的聲音等,我只好打電話請在洛杉磯的擬音師朋友協助。」而且,砍殺的音效,總不能在路上隨意砍人吧?他得到的建議是:「拿一顆萵苣,用刀砍下去再摔在地上。」原來如此。
關於創作《Quake》配樂的過程,Trent Reznor特別提到:「我們用了各種類型的效果器來改變吉他聲響,製造各種吉他噪音。甚至用如Minimoog這種帶有聲音輸入連接端的合成器;並使用類比合成器的濾波器輸入端來處理外部的聲音,很多奇怪的機械聲響,都是這樣製作出來的。」
這張專為這款遊戲打造的音樂,可謂是器樂化、氛圍化的NIN專輯。黑暗、壓抑、陰沉、殺戮、緊張的氣氛,是他為這張電玩配樂訂下的基調。
為避免音樂過於激昂,他刻意潛伏低調,持續營造緊張的氛圍。玩家不會因再次玩遊戲就感覺厭煩。這些配樂既沒有複雜的編排,亦無猛烈強勁的變化,不過度堆疊音效,在適當的時機放置聲響;或添上神秘低語呢喃,此起彼落的音場,產生微妙的氛圍。
在滿是陰森恐怖,令人窒息的幽閉空間中,聲音彷彿從背後或側面襲來,讓聽者如同面對遊戲中突如其來的敵人措手不及。這些嗡鳴的實驗聲效與失真的聲音設計,將一切扭曲變形。在充滿令人不安的陰森恐怖與冰冷工業感,如縈繞不去的詭譎夢靨。
當時,遊戲與配樂是壓製於同一張光碟上,沒有曲目名稱,亦無另外發行CD。這是因為Interscope Records要求配樂必須以CD品質的未壓縮(Redbook audio codecs)格式燒錄在光碟上,並且只能由光碟播放。因此,玩家必須將遊戲光碟放入光碟機中,遊戲時才能聽到音效與配樂。
由於光碟上的音樂是標準的CD音軌,可以在一般CD播放機上播放,也能被轉檔到電腦上使用媒體播放器播放。第 01 音軌是資料軌,配樂則是02至11軌。
一直到 2020年9月,這張配樂才以黑膠格式發行,並揭露個別曲目。雙LP的第四面沒有刻溝,特別刻上部分《Quake》的原始程式碼,內容是觸發遊戲播放光碟上的音軌,以如此極具巧思的藝術呈現,更是意義非凡。
外封套背面是一幅遊戲畫面,地上有一個印著NIN的彈藥箱,Trent Reznor回憶:「當遊戲製作人John Carmack 說,『嘿,新武器是一把釘槍,要不要在彈藥盒上印上NIN標誌?』我立刻說:『當然要,這太酷了!』」
從遊戲音效、配樂,到遊戲設計,滿滿都是Trent對電玩的熱情,但他卻沒有繼續為其他遊戲創作。
他在2000年接受電玩雜誌《Incite PC Gaming》訪問時解釋:「那必須是具有相似氣氛與感受的專案。我當初在《Quake》想達成的,不是讓人腎上腺素爆發,想大開殺戒的音樂,而更像是John Carpenter電影裡那種緊張與不安,或David Lynch式的不協調與氛圍強化。若有遊戲能呈現這樣的感覺,而我也有時間的話,我才會被說服。這也是我沒有接下其他遊戲專案的原因之一,我希望能真正投入時間去完成。」
後來David Fincher邀請他創作電影《The Social Network 》(台譯:社群網戰)配樂的時候,最初他也以「沒有時間」為由拒絕,不過終究被說服,是他成為電影配樂家的轉折點。
他和Atticus Ross 所創作的音樂,與常見的管弦樂團演奏配樂迥異,以電子聲響營造獨特氛圍的風格,異軍突起,成為許多名導的指名選擇。早在這張1996年的電玩配樂,就已為Nine Inch Nails的《Ghosts》系列,以及Trent Reznor與 Atticus Ross聯手打造的配樂成就埋下伏筆。
這是一張革命性的電玩配樂,Trent Reznor捨棄當時常用的MIDI和 8-bit以電腦音符資料來控制樂器發聲的循環音樂,改以CD播放錄製的聲音。獨特的沈浸式體驗,堪稱史上最佳電玩配樂之一,亦是環境音樂的重要作品。
《Quake》影響了後來的電玩配樂,特別是同樣有著恐怖氛圍的經典遊戲系列《Silent Hill》(台譯:沉默之丘)。
1999年,日本KONAMI公司發行PlayStation 電玩遊戲《Silent Hill》,配樂者Akira Yamaoka(山岡晃)以強烈的憂鬱氣息,廣納黑暗氛圍、工業、Trip-Hop與搖滾等音樂連結遊戲。他曾表示Trent Reznor是他演奏與音樂風格的主要靈感來源。作品中的抑鬱情緒和恐怖氛圍,無論仿效或致敬,延續了《Quake》充滿壓迫感的恐怖懸疑氛圍。
Naughty Dog 於2024年底公布新遊戲 《Intergalactic: The Heretic Prophet》(星際:異端先知),將由Trent Reznor與Atticus Ross配樂,從影視再回到電玩,教人萬分期待。

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